Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Wystartował Kickstarter Crowfall - MMORPG ze zniszczalnymi światami
Jakiś czas temu zespół ArtCraft Entertainment, założony przez J. Todda Colemana (dyrektor kreatywny Shadowbane, Wizard101 i Pirate101) oraz Gordona Waltona (producent wykonawczy gier Ultima Online, Star Wars Galaxies, a także Star Wars: the Old Republic) zapowiedział grę MMORPG Crowfall. Niestety przy tamtej okazji nie podzielono się zbyt wielką ilością informacji. Na szczęście dziś wiemy już znacznie więcej, gdyż deweloper rozpoczął zbiórkę pieniędzy w serwisie Kickstarter. Twórcy potrzebują na produkcję 800 tys. dolarów, a więc całkiem sporo. Wydaje się jednak, że kwotę tę uzbierają bez większych problemów, gdyż już teraz licznik na stronie akcji pokazuje ponad 160 tys. dolarów. Wpłaty jak zwykle dokonujemy od dolara wzwyż, przy czym inwestując dopiero 30 dolarów można zapewnić sobie dostęp do pełnej wersji po premierze oraz wejściówkę do drugich z planowanych beta testów.

No dobra, ale czym w ogóle jest Crowfall? WedÅ‚ug deweloperów ma to być MMORPG, które najproÅ›ciej opisać jako połączenie Gry o Tron z Eve Online. Gracze wcielÄ… siÄ™ NieÅ›miertelnych Championów należących do jednej z trzech frakcji (Order, Balance i Chaos), podróżujÄ…cych pomiÄ™dzy Å›wiatami i walczÄ…cymi w ramach odwiecznej wojny bogów. Akcja rozgrywać ma siÄ™ w niezbyt trwaÅ‚ych Å›wiatach, które majÄ… istnieć od jednego do kilku miesiÄ™cy. Za każdym razem kampania podzielona bÄ™dzie na cztery etapy symbolizowane porami roku (wiosna, lato, jesieÅ„, zima). Koniec zimy jest równoznaczny z koÅ„cem Å›wiata, gdyż zostanie on pożarty przez The Hunger – nieÅ›miertelnÄ… armiÄ™ nieumarÅ‚ych. Nie oznacza to jednak, że w tym momencie zabawa dobiegnie koÅ„ca i grÄ™ bÄ™dzie można wyrzucić do kosza – wyÅ‚oniony zostanie zwyciÄ™zca i zostanÄ… rozdane nagrody, a my przygotujemy siÄ™ w swoim królestwie (Eternal Kingdom) na kolejnÄ… przygodÄ™ w nowym Å›wiecie (stary zniknie na zawsze).

DziÄ™ki wielu Å›wiatom, prÄ™dzej czy później ulegajÄ…cym destrukcji, twórcy bÄ™dÄ… mogli szaleć z pomysÅ‚ami. Każda kampania ma być bowiem unikalna i opierajÄ…ca siÄ™ na innych zasadach. W jednym królestwie walczyć bÄ™dÄ… mogli np. tylko wybrani Championi, w drugim zmieniÄ… siÄ™ cele niezbÄ™dne do zakoÅ„czenia rozgrywki przed czasem, w kolejnym obowiÄ…zywać mogÄ… inne zasady dotyczÄ…ce respawnów i kar przyznawanych za „zgon” itd. Wydaje siÄ™ wiÄ™c, że wÅ‚aÅ›nie rozwiÄ…zano problem endgame, na który dość czÄ™sto narzekajÄ… miÅ‚oÅ›nicy MMO.

Sporo osób zapewne ucieszy także wieść, że światy będą stworzone z wokseli, w związku z czym mają być podatne na zniszczenia. Mapy natomiast będą generowane losowo. Co ciekawe, na początku każdej kampanii świat gry zostanie spowity mgłą wojny (Fog of war), więc trzeba go będzie stopniowo odkrywać, nierzadko spotykając zabójczych przeciwników, ale także np. fortece, które będzie można przejąć. Do tego wszystkiego dojdzie system wytwarzania broni, rozwoju i dostosowywania postaci itd.

Źródło:
"Góral" - GRY-OnLine
Klemens
2015-02-24 19:22:18
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow